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인원 배치가 완료되면 총괄계에 각 지역의 배치인원을 확인하는 트윗이 올라옵니다. 참가자들이 배치 확인 답멘을 달면 전투가 시작됩니다.

전투는 다이스로 진행됩니다. 다이스 값은 D(10X인원수)를 사용하며, 빠른 진행을 위해 총괄계가 대신 주사위를 굴립니다.

 

전투는 앞쪽에 쓰여진 지역의 순서대로 진행되며, 양쪽 팀의 주사위 숫자를 비교하여 총합이 더 큰 쪽이 점령에 승리합니다. 전투가 끝난 다음에는

 큰 쪽의 숫자에서 작은 쪽의 숫자를 뺀 만큼 패배한 팀의 체력이 차감됩니다.

(EX) A팀 2명 : 15 / B팀 2명 : 7 ▶ A팀 승리 ▶ 15-7=8, B팀의 참가자 2명은 체력 8 차감

단, 여기서 차감되는 것은 총 체력으로 이후에 회복되지 않습니다.

 

(EX) B팀 참가자 1의 체력: [100/78] ▶ [92/70], 00시가 지나 30포인트가 회복된다고 해도 체력은 [92/92]

전투 진행 방식

점령전

지역

예정 ​진행시간: 22:00~ (일정에 따라 변동 가능성이 있습니다.)

히어로와 빌런 양측은 4가지 지역에 나뉘어 전투를 진행하게 됩니다.

​항구도시

도심지역

거주구역

휴양림

전투 인원 배치

단체 전투는 양측에서 각각 최대 8명의 참가자를 받아 진행됩니다. 지역당 최소 인원 배치 수는 0명이며, 최대 인원 배치 수는 3명입니다. 전투가 시작되기 이전 각 진영 DM방에서 참가자와 인원 배치를 끝낸 뒤에 전투가 시작됩니다.

점령

기타사항

- 전투 중의 모든 퍼블릭이나 멘션 대화는 금지됩니다.

 

- 체력 포인트가 [n/0]인 캐릭터는 전투가 불가능합니다.

- 체력 포인트가 [0/0]이 되었을 경우, 캐릭터는 사망합니다.

지역 전투에서 승리한 팀은 그 지역을 [점령]하는데 성공합니다. 점령의 특권은 다음과 같습니다.

- 진영 기여도 +20

- 다음 지역 전투 시, 주사위 숫자에 +10

- 단, 이미 점령된 지역을 [탈환]하는데 성공하였을 경우 진영 기여도 +40

드물게 양쪽 다이스가 같은 숫자로 나왔을 때는 비김 판정으로, 양쪽 팀 모두 점령하는 데에 실패하게 됩니다.

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